mago pepe show
La Apuesta
 

EFECTO:
Se da a mezclar la baraja a un espectador y se le pide que lo haga a conciencia ya que es fundamental para el desarrollo del juego que vamos a realizar.
Una vez que el espectador nos devuelve las cartas, extendemos la misma sobre la mesa o la abrimos en abanico en nuestras manos para que escoja una de ella completamente al azar, habiéndose mezclado las cartas por el espectador no cabe duda de que la carta que escoja es absolutamente una elección libre por completo.

Una vez que el espectador ha visto la carta y la a enseñado al resto del público, le pedimos que coloque la carta encima del mazo y corte y complete el corte varias veces, perdiendo por completo la noción de donde puede estar la carta escogida.

Reconocido este hecho por el espectador, ahora procederemos a intentar localizar su carta de una forma especial.
Con las cartas boca abajo, iremos dejándolas de una en una sobre la mesa pero cara arriba de forma que el espectador pueda verlas.

Eso si, le diremos que no nos diga nada ya que nosotros cuando vallamos a girar su carta le avisaremos y de esta forma adivinaremos la carta que había escogido al principio.

Para dar algo más de emoción al juego, se puede decir que estamos tan seguros que cuando vallamos a girar la carta esta será la del espectador que vamos a hacer una pequeña apuesta, lo que en este momento llevamos encima, unos 25 o 30 mil euros, que aunque sea poca cosa, para empezar no está mal. Se le pregunta al espectador que él que apuesta. Lo más probable es que te diga que nada o te mire con cara de desconfianza. Le insistimos en la apuesta y aunque el no apueste nada nosotros seguiremos adelante con la apuesta.

Vamos dejando caer cartas cara arriba encima de la mesa y mirando la cara del espectador. Le hemos dicho con anterioridad que ha de poner cara de pocker, ya que si ve pasar su carta a de disimular al máximo, hay una apuesta de por medio y puede ganarla o no. Le recordamos que cuando vallamos a girar su carta le avisaremos que “ahora voy a girar tu carta”.
Si nos equivocamos el premio será suyo, pero si acertamos, al menos como recompensa les pediremos a todos un fuerte aplauso y con eso nos sentiremos pagados.

En un momento dado del juego, mientras estamos echando cartas sobre la mesa, una de estas será la del espectador, pero seguiremos echando varias mas, 3 o 4 serán suficientes. Entonces nos detendremos en la carta que sigue a continuación y frotándola con los dedos, como si estuviéramos estudiando su tacto diremos con toda la confianza del mundo que ahora vamos a girar su carta.
Les recordamos la apuesta ridícula que hemos hecho y le volveremos a preguntar nuevamente si quieren apostar ahora ya que es su ultima oportunidad.
Ahora el espectador si querrá apostar, ya que está seguro de ganar porque ha visto que su carta la hemos echado en la mesa hace un momento.
La cara de satisfacción y victoria se verá reflejada en el espectador, pero aun así nosotros insistiremos en que “justo ahora vamos a girar su carta”.

Cuando el espectador ya ha apostado (o no, pero nos da el visto bueno para continuar), cogemos la carta que sigue en la baraja y la usamos a modo de “pala” para voltear la carta que el espectador había escogido y que estaba en la mesa hacia ya un momento.

Hemos ganado la apuesta y el espectador además de quedársele una cara de incomprensión, se ha quedado arruinado por completo. Jamás podrá saber como hemos podido ganar una apuesta que estaba convencido 100 x 100 que era él quien iba a conseguir.

Ahora bien, como nosotros somos honrados y honestos no le vamos a cobrar lo que había apostado, pero si le podríamos hacer que al menos nos pagara una cervecita……

SECRETO:
El secreto que vamos a revelar a continuación sirve de base para realizar una cantidad de juegos increíbles de los cuales vamos a comentar 2 o 3 más para que veamos el amplio abanico que nos deja esta maravilla de sutileza.
Algo que bien realizado ha de ser completamente incomprensible para los espectadores y ha de darnos una merecida fama de mago que por otro lado hemos de ganarnos con práctica, ensayos y muchas horas con las cartas en las manos para no dudar en ningún momento y dar apariencia de un increíble manejo en el mundo mágico.
Aunque por supuesto sin que se nos suba nunca a la cabeza una falsa realidad.

Pues bien, todo se realiza según lo detallado en el EFECTO hasta el momento en que nos devuelven la baraja ya mezclada, cortada y remezclada.
Justo en ese momento y de forma completamente natural echamos un vistazo a la carta que ha quedado justo abajo del todo, por otro lado la única carta que le podemos ver la cara en ese momento y que en nuestro caso será el 5 de trébol. Esto lo hacemos de manera completamente natural al recogerle las cartas al espectador. Extendemos las cartas para que coja una de ellas y la mire, en nuestro caso la carta del espectador será el 7 de diamantes. Al devolverla a la baraja le decimos que la deje arriba y que corte para perderla por la mitad. Y que puede cortar y completar el corte tantas veces como desee. Teniendo en cuenta, eso si, que cenamos a las 9.

La carta está perdida en la baraja tan solo para el espectador, porque aunque nosotros no sepamos exactamente donde está, lo que si sabemos que está justo después de la carta que nosotros conocemos y que el espectador ignora, osea el 5 de trébol.

Vamos echando cartas encima de la mesa y de cara para que se puedan ver bien, he insistimos en el tema de la apuesta.
Mucha atención, ya que hemos de echar las cartas sin dudar ni un momento y cuando lleguemos a “nuestra carta” el 5 de trébol, sabremos que la carta del espectador será la siguiente, osea el 7 de diamantes.
Esta carta la echamos tambien a la mesa sin darle importancia y continuamos con el juego.
Para el espectador habremos perdido la apuesta, pero nosotros sabemos lo equivocado que está.
Ahora cogemos la carta que corresponde en la baraja decimos que “ahora vamos a girar su carta”.
Y efectivamente con la carta que tenemos en la mano y sin voltearla, la utilizamos de PALA para girar la carta del espectador.

VARIOS PUNTOS A TENER EN CUENTA
Cuando hablamos de cortar la baraja siempre es cortar y completar el corte. Nunca hacer varios cortes seguidos y luego reconstruir la baraja. Se puede cortar y completar el corte tantas veces como se quiera, ya que al hacerlo así, nuestra carta secreta y la carta escogida, que son la primera y la última de la baraja quedaran juntas y no se podrán separar.
La única forma en que quedarían separadas las cartas sería si justo el último corte que se realiza es entre estas dos cartas. Para evitar este hecho que nos haría echar la carta escogida en primer lugar a la mesa y el efecto sería completamente nulo, lo que podemos hacer es echar un vistazo nuevamente a la última carta y verificar que no es en nuestro ejemplo el 5 de trébol.
Para evitar que el espectador diga que había escogido otra carta le haremos en primer lugar que la enseñe a otros espectadores. Pero si aun así creemos que el espectador puede de alguna manera “hacernos quedar mal” diciendo que la suya era otra, tambien podemos decirle que la apunte en un papel y lo guarde en un bolsillo o lo deje dentro del estuche de cartas.
A esta serie de efectos con este secreto les llamamos efectos con cartas guía, ya que estas nos guían, os indican y nos dan la pista de que carta es la escogida por el espectador.
Así sabiendo este secreto posemos realizar todos los juegos que se nos ocurra, como los ejemplos siguientes, que ya describiremos directamente EFECTO y SECRETO juntos.